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01’某N社退社後引退。最近またゲーム開発に目覚める。 現在、秋田で入院生活中。
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2009年01月28日

アルパカ

昨年、看護師さんから、ミサンガのお題を貰いました。

それが、『アルパカ』。

「ん?食べ物?」

「ん?何かのキャラ?」

これがアルパカです


「羊の皮をかぶったラクダ」です(笑)。

どっかの新聞で、今年のはやる動物予想で1位でした。

時代を先取りしていた看護師さんだったのですね。


俗説で、パンダやコアラは人間に好かれる様に進化した動物と言われています。

個人的には、パンダとかコアラとか、人間に媚を売って生きていく動物は嫌いです。

が、人間に目をつけた所は尊敬します。

アルパカがはたしてパンダやコアラ並みになるかは、怪しいところです。

ペルーでは、アルパカの肉を食べる習慣があるそうです。

どこかの団体に、教えてあげたいものですね。

味は鯨の肉に似ているそうですからicon28


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Posted by ひでぼう at 18:47
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2009年01月27日

1周年(笑)

入院して1年が経ってしまいました。
あっという間の1年でした。

今までの人生で、一番、ベットにいた一年でした。

今までの人生で、一番、体温計を使った一年でした。

今までの人生で、一番、男性と話さない一年でした。

今までの人生で、一番、コーヒーを飲んだ一年でした。

今までの人生で、一番、魚を食べた一年でした。

今までの人生で、一番、牛乳を飲んだ一年でした。

今までの人生で、一番、タバコを吸わない一年でした。

今までの人生で、一番、敬語を使った一年でした。

今までの人生で、一番、作り笑いをした一年でした。

今までの人生で、一番、女性と喋った一年でした。

今までの人生で、一番、老人と喋った一年でした。

今までの人生で、一番、女性に惚れた一年でした。

今までの人生で、一番、メールをした一年でした。

今までの人生で、一番、刺繍糸に触れた一年でした。

そして、

今までの人生で、一番、空を見ました。

そして、

今までの人生で、一番、「ありがとう」を言いましたicon01


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Posted by ひでぼう at 21:22
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2009年01月26日

濁る濁らない

先日まで、ナースコールで来る看護師さんは6人。当たりの看護師は2名でした。三割三分三厘。
お気に入りの看護師さんが辞めて、ナースコールで来る看護師さんは5人になってしまいました。当たりが来る確率2割。
イチローに代えて、「代打一茂!!」と、コールされた気分です(笑)。

野球ネタで、一つ思い出しました。

秋田のTVCMで楽天の試合の宣伝がよく流れます。7月の試合を今から宣伝しています。野村、田中、岩隈、山崎と、選手監督の名前を出して宣伝しています。山崎もチームの顔になってるんだ~と、昔の山崎を知る私には感慨深いです。

で、山崎。正式には「やまさき」。濁りません。昔、PSのワースタEXを作っていた時に、選手アナウンスで、山崎を「やまざき」で録音し、よく調べたら「やまさき」と気付き慌てた覚えがあります。
ちなみに、秋田のCMは濁ってる気がします。気付かなかったのでしょうか。いつの間にか直っていたら笑えますね。

濁る名前と濁らない名前が混在する名前は困ります。

浜崎、中田、高田、上田、富田、大崎、相田、豊田、深沢…

私の中で、
浜崎あゆみが出るまでは、「はまざき」でした。
中田英寿が出るまでは、「なかだ」でした。
高田万由子が出るまでは、「たかだ」でした。

有名人次第なのでしょうか?
または地方によって変わるのでしょうか?
調べれば何か分かるかもしれませんね。

濁るのは2文字目ですしね~。
田中は「だなか」には、ならないでしょう。

2文字目でも、村田は「むらた」だろうし、
でも、村田(むらだ)という有名人が出たら、「むらだ」も認知していくんでしょうね。

当事者は濁る濁らないに、こだわってるんでしょうかね~。
特に気にしていないような気がします。
多分どっちでもいいと思ってるんじゃないでしょうか。訂正させるのも面倒くさいですしね~。


私の知る限り、

こだわってるのは、



釣りバカの浜ちゃんと、

どっかの県、位ですかね(笑)icon16。  

2009年01月24日

ゲーム昨今

「若いくて、美人で、可愛くて、優しくて、楽しい看護師来ないかな~」と思う、AND的な自分は、
「若いか、美人か、可愛いか、優しいか、楽しいか」のOR的な思考は難しいです。どっちが幸せなのでしょうか(笑)

 私がナムコに入社した時は、まだゲームセンターが頑張っていた時で、よく試作版をゲームセンターに置いて、ロケテストというものをやっていました。ロケテストは、新宿や西荻窪のキャロットが使われ、よく見学に行ったものです。100円で何分平均遊ぶか?一人何円遊んでくれるか?など、データを取って、調整具合を変えたり、最悪開発中止される場合もありました。一日1万円の売り上げを越えないと中止だとか、偉い人にびびらされたものです。中には、自費で何千円か投入してる人もいました(笑)
ある意味、くそゲーは淘汰されていた時代です。

 ファミコン時代は、その開発費のの安さからくそゲーと呼ばれるものが山のように出ていました。ナムコはゲームの質的には一定のレベルは守っていたと思っています。それは開発の人的な質の良さが守ってきたのであって、会社的なシステムが守っていたわけではありません。

 ただ、家庭用の開発費が徐々に上がっていき、作ったものは何とかしても売らないとだめだ。発売した方が赤字も安く済む。当時は、上場したてで、予算達成が至上命令になっていて、出さない方がいいゲームも、出して少しでも予算達成に近づこうとしていました。それは株式会社としては間違ってなくはない選択だったかもしれません。

 SFC時代からその風潮が出始め、PS、PS2と開発費がどんどん増大するにしたがって、売れるか分からないゲームなんてとても出せない状態になっていました。毎年、溺れそうな状態で一生懸命口を出して息をして、生き延びられていた時代です。

 売れるか売れないか判断できない人達は、2ものと呼ばれる続編物を出しまくっていました。ナムコも一杯出していました。私も続編物をやっていたのでわかるんですが、続編物と新作は作る手法、思考が違います。自然とナムコの開発は続編物は得意で、新作は苦手な、そんな人ばかりの会社になっていたような気がします。

 売り逃げ的な作品が多かった時代でもありました。ゲーム内容より、操作しないムービー画面が頻繁にTVに流れてました。それで売れて喜ぶ業界でした。売ったもんが勝ち…。

 私が辞める頃は、ナムコでは苦手なマーケティングが、はやっていました(笑)。面白いのを作れば売れる!が根底にあった会社が、こうすれば売れる、を気にするようになっていました。一個作るのに何億もかかるのに、マーケティングしない会社も珍しいですが、私はその作業はとても嫌いでした。とても危ういと思っていました。

 人がどうすれば喜ぶかを探して、それを作っていくのは、一つの手法としてあるとは思いますが、私にはできません。
「~したほうが売れるよ」「~したら~層は大喜びだよ」とかの思考は、私には無理です。「~したら俺は嬉しい」「~できたら俺ははまる」基本は自分の尺度です。 それを崩してまで物を作る気にはなりません。

その尺度が駄目な時は、作るのを辞める時で、そうならない為に、日々の経験が必要なわけで、結局、ゲーム造りは、その作り手の人間力と思う所以ですicon04。  

2009年01月23日

ネットゲーム歴

本日、MIXIのプロフィールに、ここのアドレスを貼りました。
貼ったからといって何かが変わる訳では無いのですが、ネット仲間の一部の人には、私の経歴がばれる事になります(笑)
まあ、嘘は言ってないですが、驚く人は驚くかもしれません。

ちなみに、私のネットゲームの経歴は

みんなのゲーム(大分前に閉鎖)
武勇伝2(結構面白かったが、閉鎖)
ディルムン(仲間のほとんどがここから~、が閉鎖)
メイプルストーリー(升ばっかりで退籍)
ハンゲーム(民度の低さに退籍)
ぱにゃ(キー操作がイマイチで退籍)
ファミスタオンライン(あまりのファミスタに退籍)
天鳳(地味に継続中)
マビノギ(入院と開発でご無沙汰中)


あとは…、忘れた(笑)

キャラ名は『ひでぼう』『ひげがみ』が主

どっかで会った事があった人も、ず~と遊んでくれた人も、今後ともよろしくface02  

Posted by ひでぼう at 11:59
Comments(0)TrackBack(0)ご挨拶

2009年01月21日

フリーソフト

Program Files に xeroxフォルダがいつもあります。エロか…。あのHサイト見て感染しちゃったかなと、不安ながらも、いつも見て見ぬふりをしていました。俺も~私も~って人は、「xerox フォルダ」で検索すると不安が解消されます(笑)。

-7はフリーソフトです。世の中には、フリーソフトが山のように溢れています。タダでこんなの使えるのか~と、感謝と驚きがあるのが多いです。

-7はマウス操作しないで、キーボードで操作します。基本的に、ゲームパッドをPCに繋げて遊ぶように考えてます。その時にお世話になるのが、『JoytoKey』。私も入院前は、DLして、安いパッドを差して遊んでました。

正直、マウス操作って嫌いなんです。両手をキーボードに置いたまま操作したいんですよね。何かするたびに、マウスに手を移動するのがかったるいです。プログラムする時も、秀丸を使ってますが、マウスはできるだけ使わないように設定しています。

マウスを否定する気は全く無いですが、マウスが両手を移動せずにできたら良いのにと思ってしまいます。まあ、そんなのがあっても使う人は少数でしょうね~。

今、フリーソフトで一番気に入っているのは、『Rapture』。画面の一部を付箋化してくれます。自分で作れるか怪しいです。アイデア的にもプログラム的にも…。

世の中にはすごい人は一杯いますね。

人に「すげ~」とか「おーーー」とか「どうやってんだろ~」など、驚いたり、感動させたりする事ができるプログラマーになりたい。



と、たまに思います(笑)face08。  

2009年01月20日

日々同々

社員は会社の歯車とは、良く言ったもので、一歯車が無くなっても他の歯車が補ってくれます。

先日、看護師さんが辞めていきました。一番のお気に入りだったのでとても寂しくなりました。一歯車ではありましたが、病院はギリギリの人員でやってるので、他の歯車がギシギシと少しづつ悲鳴をあげています。

この病棟の患者で、彼女がいなくなった事に気付いている人は何人いるでしょう?恐らく数人。ほとんどの人は、知らずに昨日と同じ様に今日を過ごし、また、同じように明日も過ごしていくのでしょう。恐らく、彼女自体を認識していたかも怪しい所です。

福祉とは、普通の人が、普通じゃなくなった人に、どれだけ手を差しのべてあげれるかだと、思います。自分の所得の10%ならいいか。いつか自分や家族がなる可能性があるんだしね。と、生涯1億稼ぐ人が1千万円なら、福祉でいいよ。と、全日本人が平等に払います。

全員が全員、自分の分を1千万で使い切ったら、みんな平等ですが、そうそう上手くはいきません。ものすごく偏ってしまいます。でも、それが日本の国のやり方です。

将来、日本の福祉は崩壊します。福祉の負担が20、30と上がっていくでしょう。結局自己負担を増やすしかなくなって、今までの福祉で溜めていた自分分の貯金は無かった事になっていくでしょう。

どこかで変えなければそうなって行きます。

看護師が辞めた事に気が付かず、自分が誰かも分からず、日々同じように過ごす患者の多さに驚きます。その人達は死ぬまで、他の人達からの恩恵で生きていくのです。しかも、そういう人たちは、生き長らえる医療を受け続ける事ができます。日本が崩壊するまで…。

私の父は、「人に迷惑かけてまで生きていきたくない」と言って、あっさり死んで行きました。私もそうありたいものですが、そうもいかないでしょう。

長生きするのが喜ばしい事と言われてきた日本ですが、潔く死んでいける日本になってもいいんじゃないのでしょうか。

う。話が重い…。



新たに補充の看護師を募集しているそうです。

「若くて美人で可愛くて優くて楽しい人が来ないかな~」

日本の将来より、その事の方が重要ですicon09。  

Posted by ひでぼう at 16:24
Comments(0)TrackBack(0)入院生活

2009年01月19日

偶然の一枚

ネットをしていると、珠にいい写真に出会います。

知ってる人には申し訳ないけど、笑ってしまったので紹介します。

元ネタはどこかは知りません(笑)







笑えます。



ただ、これは何が笑えるのか分かりません。

どなたか解説をお願いします。

いいんだろうか。こんな日記で…face06。  

Posted by ひでぼう at 16:55
Comments(0)TrackBack(0)とりとめも無い話

2009年01月18日

全部駄目

ミサンガをしてる時に大活躍の、MIXI RADIO。お陰で知らないバンドを覚えました。

「太陽族、かりゆし58、GReeeeN、ザ・マスミサイル、タカチャ、九州男、斉藤和義、FUNKY MONKEY BABYS、柴咲コウ、岡平健治、HY、Soul Camp」のショートカットがディスクトップを埋めております。

「え~知らないの~~」と、つっこむあなた。世の中のおじさんはそんなもんです。

ツッコミついでに、お勧め歌手・バンドをコメントに(笑)。


懲りずに2度目のチャレンジ。やっぱイマイチでした(笑)多少絵を変えたんですが、月が駄目、雪が駄目、湖が駄目、木が駄目と、結局、全部駄目です(笑)

現在、ガチャピンとムックを作成中。2回挑戦して、納得いかず、3回目の挑戦に向け気合充電中。ガチャピンの目の表情が難しいです。

なんか、カテゴリ名を、「無駄にこだわるミサンガ職人」に変えるかな…icon04。  

2009年01月16日

マウスジェスチャ

私が入院中に、「うまかめん 復刻版」が発売されてたようです。入院していなかったら、毎日食べたでしょう。私の人生で一番うまいカップ麺は、「うまかめん」でしたから。
もう売ってないのかな~。入院して一番悔しいかも(笑)。


世の中、WINDOWS7をやっている頃、私はIE7PROを入れました(笑)。現状に満足しがちな私は、あんまりダウンロードしないのですが、薦められると素直に疑うことなく入れてしまいます。

まだ、よく分かって無いせいか、可もなく不可もなく…。

ただ、マウスジェスチャが入っているのはいい事なんでしょうね。

マウスジェスチャってもう一般的で当たり前の事なんですかね~。よく分かりません。少なくとも、この病院では私しか知らないでしょう(笑)。

現在、マウスの制御するプログラムを研究してるんで、マウスジェスチャも入れちゃおうかな~とか考えてます。

IE7PROはマウスジェスチャが画面に表示されるんで、結構いいですね。早速真似させて頂きます。

最近、プログラムとか真似してばかりです。こんなんでプログラマーと言えるのでしょうか。

プログラマーランキングがあったら私は100万位くらいですかね。おそらくもっと低位置でしょう。

でも、大丈夫。

ミサンガ作りなら、1000位以内にいると思ってますからicon23。  

2009年01月15日

ミサンガをやろう!◆その1◆  まずは道具

新カテゴリで、ミサンガの作り方を紹介していこうかと思います。

ミサンガをやった事が無い人も、途中で挫折した人も、もうミサンガ職人ですと言う人も、見て参考になってくれれば幸いです。

お気に入りにある「目指せミサンガ職人」サイトが写真付きで詳しく載っています。私の知る限り、ここ以上のサイトはありません。

ただ、編み方は人それぞれなので、私の編み方でも参考になるかもしれません。間違っていたらすいません。

少しずつできるだけ丁寧にやっていこうかと思います。私らしく無いですが(笑)


形から入る私は、まず道具を紹介します。
                   
右から、優先順位が高いです。
①糸…刺繍糸25番 私は100円ショップ「ダイソー」で8色×8mを買っています。ミサンガは何の糸でも出来ます。毛糸だろうが麻糸だろうが。まあ、刺繍糸が無難?王道?普通?(笑)

②セロテープ…これも100円位?まあ、糸を固定する時に使います。あまり接着のいいものだと糸を痛めるので安いので良いです。糸にピンを刺して固定する人もいるようですが、私はセロテープしかやってません。結構消費します。ミサンガ10本でなくなる感じ。

③はさみ…ザクッと切れるハサミと、細かいのを切れる糸切りばさみがあればいいですね。

④メジャー…メジャーなんて無いじゃん。と言われそうですが、愛用のパソコンがメジャー代わりです。横幅36cmぐらいなので3回で1mぐらい。半分で20cmくらい。まあその程度の大雑把なメジャーで十分です。

ここまであれば、ほぼできます。まあ、極論で言えば糸だけで出来るんですがね(笑)

⑤ピンセット…ここではトゲ抜きを使ってます。糸が絡んだり、編み間違いをした時に使います。無くても爪でやっても良いですが、確実に時間が短縮されます。

⑥糸きりハサミ…出来の美しさにこだわるならあった方がいいです。

⑦ボンド&ストロー…糸の色を変えたいとか変形のミサンガを作りたいとか、こった物を作る時は必要です。白いストローは牛乳に付いて来た物です(笑)。爪楊枝でもいいですが、先の尖ったストローが結構便利です。ストローが無いと大雑把なボンド付けになるので、こだわる人は欲しいですね。

⑧懐中電灯…絡んだ糸を解す時など、細かい作業でピンポイントで明かりが欲しい時に使います。ちなみに、この懐中電灯は9V電池に付ける物で、小さくて明るい優れものです。

⑨虫眼鏡…これも細かい作業時に使います。糸って結構細かいんですよ。


もう一度言いますが、④まであれば、十分です。あとは好みで用意。

では、次回はやってみましょう。それまで、糸をご用意を。3色あるといいな~。

待てない人は、「目指せミサンガ職人」を見てくださいicon17  
タグ :ミサンガ

2009年01月14日

CM

いつの間にか、読者登録様が1名になっております。
お礼のメールでも送りたい所ですが、こちらからは誰が読者かは分かりません。ですから、この場で

「どうもありがとう~。こんな内容の無いサイトですが今後もヨロシク。」


ここ数年、映画やゲームのCMをみると、似たような手法のがあります。

映画を観た観客が、

「最高~」とか、
「泣けました」とか、
「感動しました」などなど。

最後に数人が一斉に、「〇〇〇〇〇、最高!!!」で締めたりします(笑)

昔、ナムコにいた頃も、エースコンバットのCMが、この手法でした。

最初は結構気に入っていたのですが。

後輩のF(K)林君に、「あれは予算少なくて済みますからね~」と、言われ

確かにと、納得したものでした。

それ以降、年に何回も、この手法のCMがTVに出てきます。

予算がないのか~と思いながら見てます。

たまに、絶対無いだろうってコメントを言う人もいます。

これは、バイトに言わせてるんだろうな~と、思って見ています。

だって、このコメント言う人に会うまで何万人会うんだ~って考えたら、自給3000円で言わせたほうが楽ですもんね(笑)

それに、こういうCMに出た人には、絶対会わないでしょうしね。


秋田でも、この手法のCMがあります。

私が子供の頃からやってますから、この手法ははるか昔からあるんでしょうね。

「28個食べました」「んめぇなぁ」「甘くなくさっぱりしている」・・・

手法は一緒です。

最近の金萬CM。昔のが見たいですが無いです。




ただ、秋田名物「金萬」は、うまいです。それに秋田県民は嘘はつきません。(笑)face09  

2009年01月13日

7のテーマ

秋田も雪が積もり始めました。ようやく雪国って感じになってきました。積もる雪を見るのは久しぶりです。
昔から私は、雪に滑って転んでました。しょっちゅう転んでました。物凄く恥ずかしかったです。

私も何十年と生きていますから、それなりに恥ずかしい経験もしてきましたが、

今思うと一番恥ずかしかったのは、7の打ち合わせだったでしょうかね~



 7を作る時は、RPGから先に作っていきました。内製のRPGは経験者がいなかったので、ほとんど手探りで作っていきました。まず最初に決めた事は、「テーマ」ですね。

7のテーマは私の中では、最初から決まっていました。

K島君から、「何にしましょう?」と聞かれ、

主要スタッフ7~8人いる前で

「一人じゃ何も出来ないけど、みんなが協力すれば何でもできる。」

と、言った事をはっきり覚えています。

なぜ、覚えてるかと言えば、人生で一番恥ずかしかったからです(笑)。

なんでRPGのテーマは言って恥ずかしい事がテーマになっちゃうんでしょうね~

愛とか冒険とか友情とか、日頃恥ずかしくて言えない事が、ゲームの中では、そうじゃなくてはいけなくなってる。

そういうキャラじゃない私にはとても恥ずかしい瞬間でした。

恐らく顔が真っ赤だった事でしょう(笑)




このテーマは、よく考えられてると言われましたが、よく考えたわけではありません。

このテーマは、考えて出たものではなく、ゲームの仕組みがそうだからで、逆に言えば、これしかなかったのです。

テーマが先にあったら、7はできなかったでしょう。


でも、人には、「よく考えましたから」と、自信を持って言ってました(笑)

だって、説明するの面倒だし、褒められるのは気持ちいいですからicon16  

2009年01月12日

成人式

今日は成人式です。

秋田でも成人式があります。当然ですが(笑)。

昔は雪の中やらずに、お盆に帰省を見越してやっていましたが、最近は1月にやるようです。

病院関係者も結構いるようです。

一番仲のいい看護師が、昨日から張り切っていました。晴れ着も買ってもらったとか、飲み会の幹事をやるとか言ってました。

よく喋る看護師の娘さんも成人式だそうです。結構いるもんですね~。


確かに私も成人式は張り切った記憶があります。

成人を祝うよりは、中学の友達や昔好きだった娘に会いたかったりと(笑)

私の時は中学3年のクラス別に飲み会があって、全然変わっていない奴や誰か分からなくなってる奴など、懐かしい顔ぶれに大いに喜んだものです。

私はクラスの委員長だったので、乾杯の音頭を取ったのですが、

「再びみんなと会えた事に乾杯~~」と言ってしまい、後になって「成人を祝って乾杯」だったなと、後悔してました。

成人式は、地元の同年代の人が集まる最後のイベントです。成人式が終わったら全く集まる機会がありません。その事に気付いていたらもっと楽しもうと思ったかもしれません。


昨日からの雪も収まり、今日は今の所晴天です。

近年は成人式がもめるのがニュースになっていますが、看護師の娘がニュースで暴れない事を願います(笑)。

何はともあれ、今年成人のみなさん成人おめでとう。

20歳でできる事

選挙権
競馬・競輪・競艇・オートレースなどの公営競技の投票券が購入できる
消費者金融から金銭の借り入れ
父母の同意なく本人の意思だけで結婚
国民年金の加入義務
中型自動車の運転免許
一等航空整備士の資格
商業施設士の資格
鉄道車両の操縦免許
船舶衛生管理者の資格
短期大学・高等専門学校を卒業
犯罪者の名前と顔写真を放送

サラ金、馬券、結婚、犯罪はすぐ出来ますね(笑)icon27  

Posted by ひでぼう at 10:37
Comments(0)TrackBack(0)時事ネタ

2009年01月11日

5*3

7の試作版を作ってる時は、編成の枠は5*3でやってました。

横に5人並ぶ事ができました。5-1-1ができたんですね。

この5-1-1が強い(笑)。5人は敵の攻撃がばらけるので単発の敵には最強だし、単発以外の敵でも有効でした。

当たる確率も、10%20%40%20%10%なので、両端は当たる気がしません(笑)

製品版を作る際に、最初に決めたのは、編成は5*3を4*3にする事でした。

前列は攻撃、中列は補助、後列は回復。

この基本線は変えませんでした。弓は唯一除外されましたが…。

なので、この基本線を変えるものは検証すらしていません。

そこに新たな展開がある可能性があるかもしれません。

ローテーションも、縦のみの必要も無く。横でも斜めでも桂馬でもローテーションしてもかまわないはずです。



昔、K島君と、7がヒットしたら、伝説の7人のRPGを作ろうと盛り上がっていた時がありました。

ローテーションもない時代に、伝説の7人が協力して、ローテーションを完成させたとかって話にしよう。
(多分(笑))

その伝説の7人が試行錯誤した事を、私がやってみようと思います。

あれ?なんか変かな?(笑)face08  

Posted by ひでぼう at 19:40
Comments(0)TrackBack(0)7+(構想中)

2009年01月10日

家系

-7では、名前がランダムで決まります。

名前を決めるアルゴリズムはいろいろありますね。単純に1000人分の名前を持ってランダムで決めるとかが分かりやすいし修正しやすくていいのかもしれません。-7の場合、1000人も考えるのが面倒だしデータ化して要領が大きくなるのも嫌だったので、それっぽい名前をランダムで作ります。一文字の名前も出てきますし、変な名前も出ます。結構いい加減です。

でも、そこそこ許せるようには、調整したつもりです。それに、名前を変更できる機能も入れてるので許してくれるでしょう(笑)。

 本来なら、本家の様に家系データを持ちたかったのですが、そんな体力がありませんでした(笑)

7を作っていた時にも、家系データはいらないというスタッフもいましたが、私は必要と思っていたので、無視しました(笑)。

こういうデータは、出来るだけ手作業で用意した方が、いい結果に向かいます。

理由は、知らないですがね(笑)。

ゲームにうんちくのある人が、私よりうまく説明してくれるはずです。多分。


7の家系は、蓄積していく物が少ない7では、貴重な遊びです。

何度も遊ぶものを作ろうと思った時は、蓄積するものをどうして行くかが常に問題になります。

蓄積したものの比重を増やすと本来のゲーム性が否定されていく場合もあります。

その辺の兼ね合いが非常に難しいです。

ゲームをする人のほとんどが蓄積していくものが好きですからね。


「あんなに強く育てなのに、年齢で使えなくなるのは許せない。」

「なんか貯めていくもの作ってよ~。剣とかアイテムとか。」

開発中も、開発前も、開発後も、多数の方から、よく言われた言葉です。

私は耳を貸しませんでしたがね(笑)

そんなのあったらゲームが壊れるじゃん。

でも、私は、少数派に属しているようです。

多数派に属する様に作らないと、ゲームは売れないですからねicon09。  

2009年01月09日

7+の方向性

現在、研究中のプログラムの画面です。
この画面でピンとくる人は、結構いるかもしれません。
ローグのアルゴリズムで作ったものです。ローグって何?て言う人は検索してください。丁寧に教えてくれる人が一杯います。それに、私も最近ローグを知ったのですから(笑)。

大分昔に、SFCで「トルネコの大冒険」と言うゲームが出ました。確か1000回遊べるRPGって触れ込みでしたかね?私はすっかりはまって会社をよく休んだものです。当時PCゲームに詳しかった先輩が、ローグのぱくりだろ?と、言っていた事をかすかに覚えています。それ以来、ローグは私の記憶の奥底に行ってしまいました。

 何度も遊べるをテーマにした時に私からトルネコをはずす事は出来ません。シレンの方が一般的かもしれませんが、私はシレンしてませんから!(笑)

 で、ローグを思い出し、色々調べていたら、本当にトルネコの原型だったんですね。ソースも公開されていて、アルゴリズムも結構なサイトで研究されています。ソースを公開すること自体私の範疇を越えています。脱帽です。

 お陰でランダムマップの作り方は大体わかりました。自分で作ったらランダムマップがすぐ出来たか怪しいものです。7にも公開して喜ぶものがあるなら公開したい気分満載です。7自体は誰でも作れるアルゴリズムばかりですからね~。

7+の方向は、このランダムマップをベースに考えていこうと思います。大まかに言えば、トルネコで戦闘シーンが7になった感じ?(笑)

トルネコのコピーとするなら、本家をベースに

「7+ローグ」

でいって見ます。

まあ、そのまんまになるか、どれだけ変わるのか?全くわかりません。

なぜなら、私はあまのじゃくですから(笑)


さしあたり、8方向敵に同時に接触したらどうしよう?とか、どんなアイテムいるかな~とか、年齢をどう絡めようか?とか募集をどうしよう?とか、考えるのは山ほどあります。

そんな時間が楽しいし、今私には時間がたっぷりあります。

完成はいつになるかは分かりませんが、私より先に作りたい方はどうぞ作ってください(笑)

ソースは公開しません。

なぜなら、私は恥ずかしがり屋ですから(笑)icon16。  

Posted by ひでぼう at 19:32
Comments(2)TrackBack(0)7+(構想中)

2009年01月08日

痩せてる

私は身長170cmです。高校卒業時から変わっていません。
標準体重は、65kg、何十年とオーバーしていました。ナムコ時代の私を知ってる人は、私を太った人と思っているはずです。
当時で90kg近くありましたから。

退社して体重計に乗ってなかったので、自分が何キロか知りませんでしたが、まあ80キロ台をウロウロしてるんだろう~と思っていました。

が、手術前に体重を量ったら、68kg!!

「体重計壊れてます!!」と、看護師に言ったものです。

何もしなくても体重って減るんですね。

ナムコ時代は確かに仕事に精をつけるために焼肉ばっかり食べてたからな~。

秋田の病院では、毎週体重を量ります。

今は63kg。

先日、看護師さんに、「〇〇〇さん痩せてるよね~」と、言われました。

人生初でした(笑)

昔の写真と今の写真を貼ってみたいですが、恥ずかしいのでやめます。

それにBEFORE・AFTERの写真に悪用されますから(笑)



ちなみに、芸能人が痩せると、癌とか騒がれますが、私は違いますので、ご心配無用です。

人間規則正しく生活すれば痩せていくものですね~

退院したら、

焼肉、ラーメン、天ぷら、寿司、ピザ、牛丼・・・ 入院中は出ない食べ物です。

無性に食べたいこの頃。

食べまくって元に戻るんだろうな~と、確信している私ですicon22。  

Posted by ひでぼう at 18:06
Comments(0)TrackBack(0)入院生活

2009年01月07日

いろんな結び

ミサンガをやっていくと、編み方も色々覚えていきます。

3つ編みも覚えましたが4つ編みも5つ編みもあります。6,7、8,9…編みも

結び方も色々です。
実際今までやってきたミサンガの編み方は、「カバンドリーワーク」と呼ばれる結びのやり方の一つで、

他にも結びと呼ばれる編み方があります。

この写真に結びはどれだけあるか?
見難くてわかりません!!(笑)
左から、まず「ひと結び」して平結びが続き、分かれて左右結びが、とめ結びで一つになり、輪結びがすこし、カバンでよく見るタッチングがきて、最後がとめ結び。

分かる人いるかな?

実際は刺繍糸ではなく麻とかでやるようですが、ミサンガを編むときに利用すると見た目が変わります。

また、ミサンガをやっていくと糸の足し方とか繋げ方とか

ロープワークや釣り糸で利用する結び方も覚えていきます。

本結びとか男結び、ねじ結び、8字結びにもやい結び、電車結び…。

世の中にこれだけあるのかってくらいあります。

ロープで輪をつくるとか固定するとか、いざって時に役立つ結びがあります。

いざって時にロープをサッと結べる人が回りにいますか?

こぶ結びとちょうちょ結びしかできない人ばかりじゃないですか?

そう思ったあなた、ミサンガを作ってみませんか?




これは、ミサンガ教の勧誘ですicon23

  

2009年01月06日

上京物語

契約を切られた派遣の人達のニュースが流れてきます。悲痛な叫び声で訴えてる人の顔が流れます。

派遣のクビを切るのは順番的に正しいです。正社員からクビを切る会社がいたら教えて欲しいものです。

マスコミは視聴者に何を訴えているのか分かりません。

マスコミは、この人達が弱者で、企業や政治家を悪にしようとしてるのでしょうか。弱者を救わなければと思っているのでしょうか。



私は、東京には就職で上京しました。
  
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Posted by ひでぼう at 12:01
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